ページ |
項目名 |
訂正内容 |
783~843 |
テクニックマニアックス全体 |
本項に記載されているフレーム数はすべて編集部による独自調査によるもので、実際の数値とは異なるものがあります。 |
785 |
はじめに「外見と判定の違い」 |
やられ判定を示した罫線は、実際にはダイヤ型ではなく、外見と同じ人型になっています。 |
788 |
地上移動編「ダッシュの特徴」 |
3枚目の写真の解説「64分の1の確率で転ぶ」とありますが、実際には床の種類や行動内容などによって確率は変動します。 |
792 |
ジャンプ編「落下と着地」 |
「着地硬直は7フレーム」と記載されていますが、着地には「軽い着地」と「重い着地」の2種類があるうえ、硬直はあらゆる行動でキャンセル可能なため、実際の硬直時間はもっと短くなります。 |
794 |
ジャンプ編「三角跳びの特徴」 |
このほかにもファルコやウルフ、ゼニガメやトゥーンリンクも三角跳びができます。 |
795 |
ジャンプ編「滑空の特徴」 |
滑空中には「シールドが使えない」とありますが、正しくは「空中回避が使えない」です。 |
797 |
攻撃編 |
ページ左下にある「上中・下中強攻撃の入力は慎重に」という項がありますが、実際には横強攻撃を斜め上や斜め下へ出し分けられるだけであり、「上中」「下中」攻撃というワザはありません。また、図解の「横強攻撃」の範囲は、実際にはもう少し狭くなっています。 |
797 |
攻撃編「スマッシュ攻撃のためとふっとび」 |
本文や解説文などでスマッシュ攻撃の最大ため時間が50フレームと記載されていますが、実際には約60フレームです。 |
797 |
攻撃編「相手の状態でふっとび方が変化」 |
下の写真の解説文で「ふっとび高度が約3分の2になるものの飛距離は伸びる」と記載されていますが、実際には飛距離が減ります。 |
798 |
攻撃編「空中攻撃のメテオスマッシュ」 |
このほかに地上で出せるメテオスマッシュ属性を持ったワザがあるという説明が不足しています。 |
799 |
攻撃編「上必殺ワザの硬直落下」 |
上必殺ワザ後の硬直の正式名称は「必殺ワザ後落下」といいます。 |
799 |
攻撃編「ワンパターン相殺について」 |
3枚目の写真解説文で「最低値は1%で~」と記載されていますが、実際には小数点以下になることもあります。 |
806 |
防御編「ガードカウンターとは?」 |
「ガード」と記されている名称はすべて「シールド」です。 |
809 |
なんでもランキング
番外編 |
メタナイトの無敵時間は3フレームと記載されていますが、実際には2倍以上長くなっています。 |
811 |
ふっとび状態編 |
ページ右下にある写真の見出し「ダウン回避」の正式名称は「受け身」です。 |
812 |
ふっとび状態編 |
ページ下端にある起き上がり時間や無敵時間の長さなどの式中にある「・」は、「=」という意味です。 |
813 |
ガケつかまり編 |
ガケつかまり無敵の長さを16フレームと記載していますが、実際にはもっと長くなっています。 |
820 |
アイテム編「アイテムが拾える状態とは?」 |
表中で、緊急回避と空中回避中にはアイテムを拾えないことになっていますが、空中回避中はアイテムを拾えます。また、移動系必殺ワザ(一部)中にアイテムを拾えると記載されていますが、必殺ワザ中にアイテムは拾えません。 |
821 |
アイテム編「射撃系アイテムの取得」 |
右上の写真解説文で「射撃中は後ろはじき入力でバックステップをしたり、~」と記載されていますが、スーパースコープの射撃中はコントロールスティックを後ろに倒すだけでも同様に後退します。 |
824 |
アイテム一覧 特殊効果系 |
サンダーの効果には、このほかにも「自分だけが小さくなる」という効果もあります。 |
824 |
アイテム一覧 性能変化系 |
「ウサギずきん」装備時の移動速度は1.5倍ではなく2倍で、落下速度は1.3倍ではなく1.5倍になっています。 |
825 |
アイテム一覧 性能変化系 |
「緑ブロック」取得時の落下速度は1.67倍ではなく、2倍です。 |
825 |
アイテム一覧 性能変化系 |
「毒キノコ」本文で「どちらのキノコなのか見分けがまったくつかないので、~」と記載されていますが、毒キノコはやや黒ずんでおり、見分けがつきます。 |
827 |
アイテム一覧 設置系 |
「おとしあなのタネ」1枚目の写真解説文で「落とし穴にはまると約6秒間も~」と記載されていますが、拘束時間は落ちたキャラクターの蓄積ダメージによって変化します。 |
833 |
アイテム一覧 投てき武器系 |
「パサラン」本文で「飛び道具などを当てると5段階まで大きくなり、~」と記載されていますが、成長には段階はなく、アナログ的に成長します。また、成長させるためには火炎または電撃属性のある攻撃を当てる必要があります。 |
834 |
アイテム一覧 回復系 |
「キャンディー」の正式名称は「キャンディ」です。 |
834 |
アイテム一覧 回復系 |
「リンゴ」取得時のダメージ回復量は5%ではなく4%です。 |
838 |
アシストフィギュア 全リスト |
「スタフィー」説明文で「攻撃されて一定ダメージを受けると消滅する」と記載されていますが、実際には一定ダメージを受けると画面外に移動します。 |
839 |
アシストフィギュア 全リスト |
「サイボーグ忍者」説明文で「攻撃をある程度受けると消えてしまうが~」と記載されていますが、サイボーグ忍者を攻撃しても消すことはできず、足場の外側まで移動しても画面上から再度登場します。 |
842 |
てっとり早く中級者になりたい人へ |
「乱戦時はジャンプしない」本文で「ジャンプボタンを押してから飛び上がるまでには21フレーム(0.35秒)もかかる」と記載されていますが、実際には最短のキャラで4フレーム、最長のクッパでも8フレームでジャンプできます。 |
842 |
てっとり早く中級者になりたい人へ |
「敵のジャンプは絶好の攻撃チャンス」本文で「下方向に判定が強い下空中攻撃などは攻撃判定の持続時間が短く、~」と記載されていますが、カービィなどむしろ持続時間が長いキャラクターもいます。 |